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僵尸
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僵尸路径平滑-A21.2b37
当僵尸有通往玩家的直接路径时,它们将直接向玩家移动,而不是粘在网格上。当绕过障碍物(墙壁等)时,它们仍然会遵循网格。这种突然且通常难以预测的运动经常导致玩家错过射击
A21MOD
僵尸模组
小树
1年前
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可搜刮及收获僵尸[直连]-A21.2b30
可搜刮及收获僵尸[直连]-A21.2b30
A21MOD
僵尸模组
小树
1年前
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小日子鬼子僵尸血月版[非直连]-A21.2b30
小日子鬼子僵尸血月版[非直连]-A21.2b30
A21MOD
僵尸模组
小树
1年前
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战利品奖励与稀有僵尸血量经验优化-A21.2b30
所有僵尸掉落战利品的概率提高为10倍,大多数僵尸掉落的战利品的价值大幅度降低,稀有僵尸的血量与击杀经验大幅度提高。
A21MOD
其他模组
小树
1年前
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19
超级蜘蛛僵尸-A21.2b30
添加一只超级蜘蛛僵尸,它比原版的跳得更远、更高!模组设定它只会在血月时生成。另外:它不会在游戏前期/早期游戏阶段出现太多
A21MOD
僵尸模组
小树
1年前
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11
每日僵尸击杀统计器-A21.2b30
一个简单的日常僵尸杀戮统计器,它将全天/夜间跟踪您每天的僵尸击杀数,并在凌晨 4:00 重新开始计算击杀数,但会显示您的最终结果 25 秒。该模组将计算近战杀戮、远程杀戮、机器人炮塔/雪橇以及...
A21MOD
用户界面模组
小树
1年前
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让僵尸更强大-A21.2b30
让原版的丧尸拥有更高的血量,普通300-400,凶残400–600,辐射600到1500
A21MOD
僵尸模组
小树
1年前
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8
增加稀有僵尸刷新概率-A21.2b30
军肥、怀特、变异僵尸等稀有僵尸及其凶残与辐射进阶形态会在任何地形的任何时间刷新,并且在晚上的刷新概率更高;此外白天有概率刷新普通凶残僵尸,晚上有概率刷新普通辐射僵尸。
A21MOD
僵尸模组
小树
1年前
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1992
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僵尸不会梯爬升-A21.2b30
僵尸无法爬上或爬下任何梯子模型。
A21MOD
僵尸模组
小树
2年前
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荒地僵尸-A21.2b30
巨型僵尸添加到沙漠
A21MOD
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2年前
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