
老西部迁移模组是一款小型模组,对老西部小镇进行了大改造。背景故事建立在现有故事的基础上,剩余的幸存者离开城市,前往老西部,扎根下来,试图重新开始。然而……
它对旧西部进行了如下改革:
以下有一些图片来演示:
此图像使用 RWG 的“圆圈”设置,在 8K RWG 上有许多城镇。这有可能会显示 4 个旧西部城镇,图中显示了除荒地外每个生物群系中各一个。
这个沙漠生物群系老西部小镇有一个商人鲍勃,住在他自己的老西部商人大院里。这个小镇很大,面积从 6 到 16 个老西部小镇地块不等。

我们还有森林、烧焦的森林和雪地变体。
烧焦的森林中有一条特别长的老西街。

雪中的老西部小镇,在入口处看到一位商人休。这次不会有老西部商人鲍勃。

以下是可以预期的自定义 POI 的一个小示例。Liberty Bank 是一个 T3 POI,带有 T4 Infested。它支持所有任务类型。它有机会看到一辆警车出现,如图所示。它位于 25 x 50 的区域。这些通常支持 Old West Strip 类型的 POI,连续有 2-3 个。


