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可收割僵尸
这个模型将收获动物尸体的战利品添加到所有僵尸尸体中,同时将僵尸尸体的停留时间增加到 120 秒,并将尸体的生命值降低到 500。目前适用于 7 Days to Die 的 v2.1。现在可以收获僵尸尸体:腐肉...
生物群系驱动僵尸速度
特征基于生物群系的速度调整:僵尸的移动速度会根据以下生物群系进行修改:森林:速度在默认速度的 0.1 倍到 1.0 倍之间随机调整。烧焦的森林:速度在默认速度的 0.5 倍到 1.25 倍之间随机调整...
可制作的酸
玩家不再依赖于拾荒和运气,现在可以使用现成材料的组合来制造酸。特点:可制作酸:制作酸的配方已添加到工作台。平衡配方:需要 6 个废聚合物、5 个煤和 1 个汽车电池。制作时间快:仅需 10 秒...
【小型MOD】V2.5萌新福利系列 免疫摔伤
该系列所有mod为本人原创,给萌新降低难度,适应游戏玩法该系列所有mod可以随时添加和删除,不会影响游戏存档、不会导致炸档,可以按自己的喜好安装理论上全版本通用,并且支持直连 免疫摔伤



















