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生成全新随机世界时会有更多城市
目前游戏生成随机地图时有3种类型的城市:普通城市、特大城市和荒地城市我进行了一点修改,比如原本普通大小的城市仅在沙漠、雪地生物群落中出现,现在不管生物群系百分比分配多少,都可以在所...
2.0版本-挑战在满是丧尸的大楼生存!
这是一栋充满丧尸的大楼,你能在这种封闭式的环境内生存数十天嘛?为了让游戏更加的轻松,简单,我建议就把难度设置为疯子全体奔跑最高感知死亡删除所有一天一波尸潮就可以啦!百度网盘:大楼生...
1.0 快速堆叠(已汉化)
现在你从外面带着一背包战利品回家后,再也不需要打开箱子一个一个的放东西了,解放双手~这个模组在背包中添加了快捷拿取和快捷存储两个功能快捷键:快捷拿取:不需要打开箱子就可以从附近的箱...





















