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Eternity
2枚徽章
安徽
这家伙很懒,什么都没有写...
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V1.0 野外3倍僵尸生成
感觉僵尸好少,轻度增加3倍的野外僵尸数量,不影响血月。
V1MOD
僵尸模组
小型MODS
# 僵尸
# 1.0
# 真实
1年前
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真实感灯光
白天室内和室外略暗,阴影中等暗即使在零照明的房间(虽然较暗)也可以轻松在白天室内通行夜间室内和室外的光线较暗,阴影也较暗夜间室内没有照明时很难通行。需要个人、道具或外部照明才能在不...
V1MOD
1年前
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制作露水收集器模组
通过此模型,您可以根据需要制作所有露水收集器模型。
V1MOD
1年前
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滤水器配方
一个添加了水过滤器配方同时又试图保持真实感的模型。
V1MOD
1年前
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409
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生成全新随机世界时能出现超过地图规定极限的超大城市
原本这游戏随机生成地图时城市规模是有上限的,数据里只有小中大3种,最大号的城市边界也不会超过2000这个尺寸,如果生成的世界很大就会变成很多2000规模的城市散布在各地,我知道有小伙伴跟我...
V1MOD
地图模组
大型MODS
# 地图
# 修改
1年前
33
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13
更好的刀刃陷阱
厌倦了刀片陷阱的低 HP 吗?这是你的出路!这个仅限服务器端的模组将刀片陷阱的耐久度提高到 25.000,伤害提高到 75。
V1MOD
1年前
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844
15
每次修复物品时品质下降
此模组为枪支、近战武器、工具和护甲添加了物品降级。每次修复物品时,物品都有 50% 的几率降级一级。模组槽也会相应降级,任何没有空间的模组将被添加到玩家背包中,或者如果库存已满,则掉落...
V1MOD
1年前
3
437
15
让全新随机世界的城镇占用量达到最大值
目前这游戏在生成随机世界时城镇在生物群系占用面积是有上限的,为了不突破地图颜色范围他们把最大值定死了,就算你把城镇设置成<多>也一样。现在我把这个值调整了一下,让城镇占比达到它...
V1MOD
地图模组
1年前
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仅限爆头
V1MOD
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植物生长不需要阳光
植物生长不需要阳光
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