黑暗降临V5-B21汉化版

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黑暗降临V5-B21汉化版
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更新支持A21.1

更新日志:

DF-V5.0.0-DEV-B21

– 修复了掉落时的大量燃油日志。真是太可怕了。现在正在节食。
– 修复了粘土桶在装满然后清空时变成普通桶的问题。
– 修复了当玩家是劳工时可以购买工作台福利的问题,而他们不需要购买它。
– 修正了幸运护目镜上的用户界面显示,因为挖掘功能现在可以工作了。
– 修复了改进的加热元件无法安装在物体上的问题。
– 修正了商人出售不正确质量等级的工具、武器和盔甲的问题。
– 修正了僵尸的一些不正确的手部物品,因为它们的腿被炸掉并变成了爬行者。
– 修正了远程僵尸上不正确的手部物品,以及从距离僵尸太远的地方吐痰,因此它可能看起来不可见。
– 修复了带有交易者任务奖励的随机 NRE(这是一个战利品组修复,而不是一个任务修复,所以它不应该导致保存重置)。
– 修复了左下角的增益与玩家增益屏幕上显示的内容之间扭伤的计时器差异。
– 修复了撬棍对某些 POI 末端战利品箱没有奖励的问题。
– 修复了爆炸箭头/螺栓不堆叠的问题。
– 修复了 UI 右下角收集物品的重叠文本/图标
– 修复了 Bob 过早提供 Electric Traps 3 的问题。
– 修复了带有危险品套装和辐射就绪模组的持续“您受到辐射保护”垃圾邮件。
– 修复了交易者的动作技能书属于错误类别的问题。
– 修复了大黄蜂无法正确击中玩家的问题。
– 修复了 DF 任务线的随机 NRE(侦察兵 -> 剃刀 -> 夏娃 -> 安娜)。
– 修正了大掩体在你击中时不会重置的问题!因为愚蠢的香草代码。
– 修正了箭头和十字弓螺栓束给出的数量与您需要制作的数量不正确的问题。

– 修复了 Recog、Fortbites 和地西泮立即消失的问题。
– 修复了各种药物和某些饮料的时间显示不正确的问题。如果您发现更多,请告诉我。
– 修复了类固醇未被移除并持续时间为 1 小时的问题。
– 修复了危险品部件不会报废至危险品纤维的问题。
– 修复了夜视镜不适合军用隐形头盔的问题。
-“固定”远程僵尸,这样玩家就有更大的躲避窗口,呕吐物不太可能只是逐步穿过方块和@%$#你的一天(香草问题,“固定”的意思是我必须雇用一些解决方法,这并不完美,但是呃)。
– 修正了快速制作和开锁书籍在福利完成后不显示的问题。
– 修复了更多解锁者。
– 修复了安全等级不会提高钛增强凯夫拉尔纤维的制作等级(但是精通确实如此)。
– 添加了缺失的盔甲状态增益,以告诉您盔甲何时需要修理。
– 添加了动力装甲增益,与完整的防护服增益一起使用,因此玩家可以第二次视觉确认他们应该免受荒地辐射的影响。
– 为新的露水收集器添加了日记条目,以解释这些工具是什么、它们的作用以及如何获取它们。
– 增加了烧蚀装甲和动力装甲对火焰陷阱的抵抗力。
– 添加了科幻舱口(感谢 Vitticeps 提供模型!)。
– 添加了从金库门/舱口到科幻门/舱口的升级路径,包括棘轮、钛制羊角锤和激光多功能工具(尽管不是动力版本)。
– 添加了一些更多的皮革胶水配方以及干净的水而不是浑水。
– 添加了每个僵尸的战利品。最后。
– 删除了额外的水泥配方,该配方只是重复的。
– 删除了大量重复的本地化条目。
– 删除了宝箱中开锁机制的奖励战利品,因为它破坏了任务。

– 从箱子中移除了捆绑包,因为它们无论如何都不是用于 DF 的,并增加了箱子中的其他战利品以弥补缺失。
– 移除了脉冲手榴弹的重力属性,看看它是否有助于投掷。
– 删除了侦察机上重复的工具制作/科学制作条目。
– 暂时删除了水壶,因为它有一些问题需要调查。
– 对焊枪和卡尺等工作站工具进行了一些修改。
– 重新制作了所有 Razor/Eve/Anna 任务,因为一些人报告了 NRE 的任务。
– 改变了交易者,他们现在在补货日执行完整的库存重置。
– 调整了侦察兵,这样她就会储存更多的物品。
– 减小了 POI 名称跟踪器的大小(因为头骨不存在)并稍微降低了它,这样就不会与右上角的 alpha 版本号重叠。
– 调整了暴击减益效果,以添加“IsAlive”检查来降低健康效果,因为你们中的一些人需要鼓起勇气,停止被愚弄。
– 每次死亡所损失的生命值现在取决于难度(最低时没有,之后每个难度为 4,因此 0/4/8/12/16/20,其中 0 为拾荒者,20 为疯狂)。
– 将安娜移至她的一间侧室,并添加一堵隐形墙来阻止她移动并添加更多路径点。
– 移动了乔尔的侦察兵,因为它给玩家带来了问题,并添加了一堵隐形墙来阻止她移动。

-(柠檬)调整了交易者 POI 的 ThemeRepeat 距离,因此 RWG 中的 POI 较少。
– (Lemon-PEP) 用 POI 版本替换了玩家类型电池和太阳能银行
– (Lemon-PEP) 用 RandomHelper 变体替换了玩家类型植物(生长)。
– (Lemon-PEP) 修复了原始预制件权重的 rwgmixer.xml xpath 问题。
– (Lemon-PEP) 修复了废弃交易员替代品的本地化问题。
-(Lemon-PEP)针对 #PEP-bug-reports 中报告的所有 15 个以上问题进行了块修复和其他视觉调整、战利品/睡眠体积修复和更新的 RWG 生成标签。
 

已知的问题。
 – 一如既往的本地化。请发布任何看起来奇怪或丢失的内容。
– 战利品已经完成,所以寻找任何奇怪的东西(除了僵尸,如上所述)。
– 梦魇,也许还有地狱之主,目前在被击倒时都会遇到问题。稍后会研究这个。

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