VRoid 模组v2.3

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VRoid 模组v2.3
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VRoid 模组 v2.3
将自定义玩家模型添加到游戏中。

 

Screenshot_208

 

 

安装教程

 

 

  • 复制7 Days to Die 安装文件夹中[Mods]文件夹内的[VRoid Mod]文件夹。 
  • 将角色3D模型复制到mod 文件夹内的[Avatars]文件夹中。  
  • 需要在服务器和客户端上安装。
  • 需要关闭 EAC。
  • 游戏内按B键调出菜单

    QQ截图20240215004342

     

 

特征

 

 

 

第一人称武器

  • [Left Alt]切换第一人称/第三人称模式。[FP Arms] 设置将决定第一人称模式的外观。
  • [FP Arms On] 将以第一人称模式显示您头像的手臂和腿。眼睛的高度也将与您的头像相匹配。
  • [FP Arms Off] 看起来就像没有高度调整的普通手臂。


预览:
  

展示

FP_Arms

 

 

 

 

 

头盔
如果您的头像支持, [头盔]设置将改变头盔的外观。

  • [头盔关闭] 将隐藏头盔。
  • [Helmet w/o Hair]将隐藏头发网格并显示头盔。
  • [带头发的头盔]将同时显示头盔和头发。


预览:

展示

Helmets

 

 

 

 

 

弹簧骨骼 
如果您的头像支持它们, [弹簧骨骼]设置将切换弹簧骨骼。

  • [Spring Bones On] 将在您更改模型时加载弹簧骨骼。
  • [弹簧骨骼关闭]将禁用弹簧骨骼。它可能会提高性能。
  • 此切换需要重新启动游戏才能正常工作。


预览:
  

展示

SpringBones

 

 

 

 

 

着色器 [着色器]设置将在 3 种着色器模式之间切换。

  • [RealToon] 着色器为动画模型提供最佳光照,但可能会降低性能。
  • [RealToon Self-Lit]与上一个相同,但删除了发射贴图并添加了基础发射,使模型在黑暗环境中看起来更亮一些。
  • [自定义着色器]将使用与您的模型捆绑的着色器。在 VRoid 模型上,自定义着色器可能会提高性能。

    预览:
     
    展示

    shaders

     

     

     

    瞄准[FP 瞄准]
    设置将改变瞄准的工作方式。

  • [FP瞄准] 在瞄准武器时会暂时变为第一人称。
  • [FP 瞄准关闭]将使相机在瞄准时保持第三人称。

    预览:
     
    展示

    FP_Aim

     

     


    手势和舞蹈

    持有[库存]将为您提供2个新选项[手势][舞蹈]。将鼠标悬停在它们上可打开动画菜单。

  • Dances 会将镜头更改为第三人称,并在动画播放期间将焦点集中在您的模型上。
  • 如果再次按[库存] ,两个动画都会停止。

    预览:
      
    展示

    Dance

     

     


    派对头像

  • 聚会区域现在将显示玩家的头像。
  • 不使用头像的玩家将显示一个虚拟图片。

    预览:
      
    展示

    Screenshot_207

     

 
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