【1.1正式版】音效调节器 —— 65 项音效独立调节
最新进度目前我做了基于2.6原版的亡灵遗产兼容,但因为本人没玩过亡灵遗产,所以全程只是拿武器
然后再通过AI拔一些亡灵遗产自己的分类然后做的兼容版,只测了武器和发电机等这些东西,
据说亡灵遗产有新丧尸?这些实体因为个人精力有限我一点没测试,所以等待各位玩家游玩
然后给我反馈有什么问题?BUG?介意。
目前作者自己测试过的做出的版本有3.2/2.6原版,2.6亡灵遗产(下载时注意查看安装包名字找对应版本)
1.1无后缀的目前好像仅限3.X大改过UI的新版,老版本可以安装我目前测试过的2.6版本安装包,
因为3.X版本似乎进行过UI大改,然后2.X什么的之前的版本UI系统和3.X不一样,直接用1.1的话会出现
UI不存在/UI显示异常等问题。
还有亡灵遗产的音效调节MOD安装包里没有Harmony文件夹,因为亡灵遗产自带,我直接调用的它的
还有三个MOD版本只能同时安装一个!!!不然可能出现音效冲突和不可预测BUG!!!
如还有问题,请评论或者私信我反馈
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■ 这是什么
在游戏的【选项 → 音频】里新增一个「音效调节」标签页,
可以给每一类音效单独设置音量。
觉得某个声音太吵?直接拖到 0%。
0% = 静音,100% = 原本音量。
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■ 有什么功能
【全音效调节器】 管全部 65 项
【爆炸音效调节器】 2 项
第 1 类:管状炸弹 / 四类地雷 / 爆炸箭与弩箭 / 打爆汽油罐、汽车
第 2 类:手雷 / 触炸手雷 / 火箭弹 / 高爆火箭弹 / 柱状炸药
第 3 类:警肥自爆和???(可能的其他爆炸音效)(但第三类未做,目前只做了前两类)
【武器音效调节器】 19 把武器 + 3 个「回声」
从自动霰弹枪到机器人大锤,支持一把一把单独调
(回声机制请查看文章下文)
【工具音效调节器】 11 项
电锯、螺旋钻(待机/运转分别调)
砍树(含倒树声)、挖土、挖矿、砸金属
工具拆解、方块升级(木质/铁质)
【其他音效调节器】 10 项
燃烧、电击、发电机、刀片陷阱、飞镖陷阱
三种炮台开火 、炮台待机/感应音、伤害吸收音
【生物音效调节器】 19 项
男性/女性/胖子/警肥/烧焦/伐木工/防化服丧尸
怀特·尸王、尖叫丧尸(贞子)、兰凯尔(虫群丧尸)
变异丧尸、爬行者、恰克(丢石)、爆破丧尸、蜘蛛丧尸
动物丧尸、恐狼、动物、格雷斯·猪王
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■ 几个特点和发现
★ 三个炮台开火音效与分别与三种枪械共用
但我们利用了游戏两条不同的播放路径实现【炮台与枪械分开调节】
想让枪响但炮台静音?可以!
★ 武器「停火回声」独立调节
部分武器停止射击时会播放回声音效
实测发现: M60、AK-47、铁管机枪、SMG-5 这 4 把枪有停火回声,
而且 4 把枪只对应 3 个回声音效(铁管机枪用的就是 AK-47 的)。
室内似乎也会播放 —— 游戏没有做空间混响判断。
★ 爆炸音效实测大部分情况只有 3 类
配置里虽然有 7 个爆炸音效节点,但实测 14 种爆炸物后,
基本上只有3种被调用,如文章功能统计列表。(三种常见爆炸音效,不排除有其他未测试到的种类)
目前只做了前两类爆炸音效,警肥自爆暂未制作调节
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■ 安装方法
1. 完全退出游戏
2. 打开压缩包(密码123),把「音效调节」和「Harmony」两个文件夹复制到:
…\7 Days To Die\Mods\
3. 启动游戏 → 选项 → 音频 → 音效调节
(如果选择亡灵遗产的安装包,亡灵遗产自带Harmony)
压缩包里有一个「Harmony」文件夹:
· 必须安装,如果你已经安装了 Harmony,则不需要复制它
· 如果没有,把它也复制到 Mods 目录
【关于 Harmony(重要)】
本 MOD 需要 Harmony 才能运行。Harmony 是 The Fun Pimps 官方提供的
脚本框架,几乎所有修改代码的 MOD 都需要它。
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■ 已知限制
· 「凶残 / 辐射 / 电击 / 炼狱」四种强化丧尸与普通版共用音效,
· 但在修复警肥时最新发现,可以通过识别发声单位实体来实现所有种类的丧尸全部单独调节!
但本人精力有限,所以目前暂未进行测试和制作(调节界面也会变得非常非常~长),如果各位玩家真有此方面需求的话,可以跟我反馈(如果你们需求大的话),我会努力尝试将各种等级和类型的丧尸的调节都单独列出来。
· 丧尸熊与普通熊共用音效(最新发现可以分开,原因看上面的红字,但目前未做分开),恐狼与普通狼已分离
· 「挖矿」「砸金属」是材质级通用音效,影响范围较大(很大工具砸石头和金属都是一个音效)
(不过后续你们若有需求,我可以尝试识别发声物体来实现单独调节,但工具非实体,所以暂未做实体发声一样的可行性测试)
· 发电机等部分设备调完音效音量,需要关掉再开才生效。
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■ 合规声明
· 本 MOD 不修改任何游戏本体文件
· 删除 MOD 文件夹后,游戏完全恢复原样
· 不含病毒、木马、广告,不联网、不写注册表
· 界面与资源全部使用游戏本体自带,不依赖其他 MOD
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■ 免责声明
· 本 MOD 的音效调节基于 7 Days to Die 3.2 原版制作。
其余 MOD 的音效等未做任何测试,其余游戏版本也未做任何测试。
如有需要,请自行测试。
· 因作者精力有限,未做客户端兼容性与多人联机测试。(包括其他大型MOD兼容测试)
本 MOD 属于纯客户端界面 MOD(不改任何会同步的游戏数据),
但如需在多人联机或服务器环境使用,请自行测试。
· 本 MOD 代码由 AI 生成,可能出现不可预测的 BUG 或问题。
如有 BUG、问题,或者你对此介意,
欢迎评论留言,或发送邮件至:2827482759@qq.com
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【多人联机说明】—— 请务必阅读
先说结论:本 MOD 属于【纯客户端界面 MOD】,
既不是「直连 MOD」,也不是「非直连 MOD」。
── 什么是直连 / 非直连 ──
· 直连 MOD:服务器装了,玩家无需本地安装即可使用。
· 非直连 MOD:玩家本地必须安装与服务器【完全一致】的 MOD,
否则会出现物品显示问号、无法进入游戏等问题。
这类 MOD 通常是改了物品、方块、配方等会同步的数据。
── 为什么本 MOD 两者都不是 ──
本 MOD 只动两样东西:
1. 你自己的界面(选项菜单里多一个标签页)
2. 你自己听到的声音(播放前的音量调整)
★ 它不修改任何会与服务器同步的游戏数据:
不改物品、不改方块、不改配方、不改战利品、不改实体。
★ 因此理论不存在「版本不一致导致无法进游戏」的问题
当然所有结论仅基于当前代码和游戏做的理论结果,不保证实际游戏时结果一致
测试时使用版本:7 Days to Die V 3.2.0 (b10)、v2.6、亡灵遗产2.7.32
理论上兼容 V1.0 及以后正式版,但未做测试,新老版本请自行测试。
因为实现的方式原因,如爆炸物等可能会出现瞬间的漏音现象
具体MOD相关的详细信息,请查看压缩包里的3个TXT文件




1.1-2.6亡灵遗产兼容性更新
更新了基于原版2.6版本的亡灵遗产MOD,
同时参加了一些亡灵遗产的武器音效调节(当然目前做的还是有些糙)
玩亡灵遗产记得选对安装包,同时三种安装包的文件不能同时安装!
还有亡灵遗产自带Harmony,所有安装包里没有,当然如果出问题你也可以自己
再安装一个Harmony,只是控制台会报错(但能正常游玩)
1.1-2.6原版兼容性更新
适配了之前UI未大改前的UI系统,3.X的UI大改前版本的玩家选择1.1-2.6版安装包,
进入游戏后请进入选项,然后点击“音效调节”
1.1版本更新:
修复了警肥无法单独调且归属于胖子丧尸的问题
修复了测试期间做的诊断程序在发布时未关闭
(诊断程序会生成日志文件方便我测试,日志文件大小很小且会自动清除不会无限堆积,但会不断生成日志文件然后自己删除,如果你有其他需要测试等看日志的需求,这个BUG可能影响较大)
当然还是最重要的一点,因为本人精力和能力有限,一切结论仅基于我测试时的AI对于MOD代码和
游戏代码进行的理论总结,不代表实际游玩不会出现其他不可预测的问题!!!
欢迎评论或私信留言,或发送邮件至:2827482759@qq.com













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