




- 这款模组引入了超过 100 种武器,主要来自 EFT 工作室,也有一些来自其他工作室。所有武器都干净逼真,并配有自定义动画。超过 200 种附件,包括功能齐全的和动画效果的:前握把(握持姿势)、枪托、枪管下榴弹发射器(模式切换)、两脚架、反射式瞄准镜、中远距离瞄准镜、枪口装置和消音器。附件会极大地影响枪支的性能,是游戏循环的重要组成部分。
- 史上最佳枪战体验,成就非凡。所有枪支均支持多种射击模式(默认 Z 键)和动画检查(满载状态下按 R 键),以及支持切换瞄准镜的 PiP 瞄准镜。可在近距和远距瞄准镜之间切换,或在特定情况下从枪支模式切换为榴弹发射器模式。所有枪支的后坐力和精度都会受到各种数据的影响,例如:枪支重量、人体工程学、火药量等。
- 伤害完全基于口径,带来更逼真的游戏体验,不同的机制会影响你的游戏体验。该模组新增了 17 种口径,每种口径都分为弹头、穿甲弹 (AP) 和空尖弹 (HP) 三种,每种都有各自的特点和策略。弹头是多面手;穿甲弹在对付装甲敌人、群体和成群敌人时效果显著;空尖弹可以快速撕碎软目标,尤其适合射击肢体。弹药可以在工作台上拆卸,获取等价的资源并制造所需的弹药。
- 装甲僵尸现在拥有真正的盔甲。使用非AP弹药射击装甲僵尸会造成较低的伤害,所以你不能再用蛮力攻击而不浪费弹药。***注意*** 在原版僵尸模型中,胯部区域与躯干被视为一个部分(原版设计),因为它的命中判定区域与躯干相同。这意味着射击装甲僵尸的胯部区域会造成较低的伤害。只有四肢被视为“软目标”,因为它们有独立的命中判定区域。
THE END


















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